ТЕХНОЛОГИИ
Универсальное программное обеспечение на базе Epic Unreal Engine для создания виртуальных студий, дополненной реальности и вещательной графики. Софт был разработан специально для broadcast и предоставляет полную защиту авторских прав на контент. Pixotope позволяет быстро создавать контент и при необходимости править его прямо на площадке. Реальные объекты имплементируются в 3D-среду с сохранением четких цветов и контуров, соблюдением баланса черного. Детальная настройка теней и отражений обеспечивает максимальную фотореалистичность изображения.
Виртуальная студия
Pixotope
Самая точная система трекинга камер, разработанная специально для теле- и кинопроизводства. Позволяет осуществлять динамическую съемку, настраивать фокус и зум как на реальных, так и на виртуальных объектах. Система работает с любыми камерами и линзами, предоставляя полную свободу выбора операторам и режиссерам.
Система трекинга
Mo-Sys Startracker
Система оптимизирована под создание анимации для кино, компьютерных игр, анимационных фильмов и живых выступлений в режиме реального времени с использованием компьютерной графики. Специальные датчики максимально точно передают движения актеров, а программное обеспечение позволяет быстро создавать профессиональную анимацию без длительной постобработки.
Захват движений
Motion capture
Захват мимики лица и создание цифрового дублера актера с высокой степенью точности проработки благодаря объединению технологии mocap и машинных алгоритмов запоминания и распознавания движений.
Безмаркерная лицевая анимация
Применение управляемых светодиодных приборов обеспечивает высокое качество освещения благодаря широким возможностям настройки. Схема освещения может оперативно правиться и сохраняться на неограниченное время. Если возникнет необходимость переснять сцену, свет всегда можно быстро воссоздать, что проблематично при работе с обычными осветительными приборами.
Динамическое освещение